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Unity 宣布,随着公司在美国波士顿设立新办事处,公司计划在未来增加对更多新平台的支持。
新基地自然命名为 Unity Boston,是在收购 Darkwind Media 背后的团队后成立的,该团队专门将游戏和引擎移植到各种不同的平台。
因此,Unity Boston 的主要工作是领导 Unity 工具在引擎已支持的平台以及未来将要添加的平台上的部署。
合而为一
事实上,Darkwind Media 声称其拥有“经验丰富的工程师”团队,近三年来一直致力于为 Unity 构建新的平台开发工具,并协助将该引擎的几款游戏移植到不同的平台。
该公司还与 Nvidia 和 IndiePub 等公司合作过项目。
现在,该团队以更正式的方式加入了 Unity,Unity 首席执行官 David Helgason 声称此举“对于 Unity 的持续发展非常有意义”。
他补充道:“我们与这个团队合作多年,见证了他们对 Unity 的非凡理解。”
“这是一支经验丰富、才华横溢的团队,我们非常高兴看到他们加入我们新的波士顿办事处。”
Unity 声称其波士顿办事处现在将首先专注于完善 BlackBerry 的新附加组件以及 Unity 整体的即将推出的附加组件。该办事处还将招募平台开发和 QA 职位的新团队成员。更多详细信息可在 Unity 网站上找到。
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